ENERGIA EM CENA
Data: 14 e 15 de
maio
Local: Av. 23 de
junho – Vila Elias (Praça em frente a Rodoviária)
Horário: Sessões às
19 horas e 20h30
ENTRADA GRATUITA!
Realização: Elektro
e Ministério da Cultura
Apoio: Seção de
Cultura da Prefeitura Municipal de Jacupiranga – Cuidando da Nossa Gente
Casa da Cultura: oficina ensina a fazer desenhos animados
No dia 07 de maio, entre as 13:00 e
as 17:00 horas, a Casa da Cultura “O Imigrante” apresenta a Oficina “Uma Vida
Muito Animada: Experimentando Animação Stopmotion no Computador” com os
profissionais da animação Gilberto Caserta e Joaquim 3 Rios. São 30 vagas
disponíveis para alunos a partir dos 8 anos de idade.
A oficina tem como objetivo resumir a
história da animação cinematográfica no Brasil, mostrando a evolução técnica
acontecida nas quatro décadas que precederam o “boom” da Computação Gráfica,
contada através da vida de um criador, produtor e diretor do cinema de animação
brasileiro. Os participantes terão oportunidade de experimentar algumas
técnicas de animação e utilizar softwares gratuitos para produzir suas próprias
animações.
Gilberto Caserta é publicitário,
formado em 1981, pela ESPM. Artista em computação gráfica desde 1984. Criou e
produziu imagens estáticas e animadas para as áreas de publicidade, editorial e
de entretenimento. Trabalha com introdução de técnicas digitais, na produção de
desenho animado em diversas Produtoras. Atua na criação e produção de vinhetas,
comerciais, vídeos empresariais, desenhos animados, projetos de identidade
visual e produtos multimídia.
Joaquim 3 Rios é animador, diretor de
animação e produtor cinematográfico. Atuou como free-lancer, fazendo desenhos
animados publicitários, para as principais Produtoras Cinematográficas
Brasileiras; dirigiu e animou uma série de comerciais, vinhetas, aberturas e
chamadas, que compunham o visual Gráfico da Rede Globo de Televisão. Trabalhou
também com outras inúmeras redes de televisão, como a Cultura e a Bandeirantes.
Criou, Produziu, dirigiu e animou cerca de mil filmes curtos, entre Comerciais,
Institucionais, Educativos e de Entretenimento.
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